ПОДКЛАССЫ
При тщательной практике в том или ином ремесле персонаж получает узкую специализацию в рамках своего класса, которая даёт ему определённые преимущества. Способности подкласса считаются пассивными действиями.
Подкласс также развивается в три стадии: дебютант, опытный и профи. О бонусах каждой стадии можно узнать только при её достижении.
ПОДКЛАССЫ ВОИНА
Мечник
Дебютант
+d4 к результату проверки попадания атаки с помощью ближ. оружия
Стрелок
Дебютант
Все проверки попадания атаки при использовании даль. оружия с преимуществом, не считая бросков с помехой
Атлет
Дебютант
Все проверки силы/ловкости с преимуществом
РЫЦАРЬ
Дебютант
+5 AP при получении атаки, если выносливость героя ниже 10 HP
ПОДКЛАССЫ НАЁМНИКА
Ассасин
Дебютант
Получает отложенное вдохновение после каждого своего убийства
Вор
Дебютант
С большей вероятностью может находить предметы высокой степени редкости
Колдун
Дебютант
+d4 к результатам бросков во время использования маг. предметов
Сорвиголова
Дебютант
+1 акт. действие в свой ход в боевой ситуации (1 раз за бой)
ПОДКЛАССЫ МАГА
Шаман
Дебютант
Получает сопротивление к любым временным негативным эффектам
Медиум
Дебютант
Получает сопротивление к псих. урону
Алхимик
Дебютант
С проверкой интеллекта d10 распознаёт химические свойства веществ
Некромант
Дебютант
После первой смерти возрождается с 5 HP
ПОДКЛАССЫ УЧЁНОГО
Оружейник
Дебютант
С проверкой интеллекта d6 улучшает любое оружие на 2 раунда (2 раза за партию)
Новатор
Дебютант
С проверкой d20 без мод-ов узнаёт свойства неизвестного магического предмета (2 раза за партию)
Изыскатель
Дебютант
С проверкой d20 без мод-ов полностью изучает локацию, находит скрытые предметы и существ (1 раз за партию)
Биолог
Дебютант
С проверкой интеллекта d10 меняет свою расу на случайную другую на 2 раунда (2 раза за партию)
ПОДКЛАССЫ ПОЛУБОГА
МИРОТВОРЕЦ
Получает +d100 × уровень героя XP, щадя врага, но после собственноручного убийства получает смятение
ЛЕВИАФАН
В начале боя все участники получают смятение. Любая крит. неудача союзника наносит ему d20 псих. урона, а полубог получает вдохновение. При крит. неудаче полубог раз перепроходит проверку
ПАДШИЙ
При получении урона может вычесть его из своих мод-ов, — значение сохраняется до конца партии. Может сразу выйти из крит. состояния с 30 HP, забыв 1 навык или потеряв 5 любых очков мод-ов
СЕРАФИМ
Может принять божественную форму на 2 раунда: HP ×2, мод-ы ×2, + 1 уровень маг. воспр., + неуязвимость 1 раунд, + доп. способность + фокусировка, но все союзники получают d100 псих. урона (1 раз за партию)
DDJ
Made on
Tilda